Fuckin’ .WADs

Bon, j’avais promis à Yan d’écrire un billet sur notre soirée de samedi, ce que je fais à l’instant.
Samedi, je me suis couché tard… Nous nous sommes tous couchés tard chez nous en fait. Yan, un client de Triboulet, m’avais parlé qu’il était possible de traffiquer une Wii de Nintendo sans utiliser de Modchip (souder une puce pirate directement sur les circuits de la Wii… ce que je n’aime pas.). Eh oui! Avec un logiciel qui s’appelle Homebrew, il est possible de faire plein de trucs, tels que d’installer des émulateurs de vieilles consoles telles que la NES, la SNES, la Neo Geo, la Atari, la Commodore 64, etc… Bref, ça m’intéressait énormément, surtout qu’il y avait aussi des « logiciels » pour jouer avec des Backups CDs de jeux de Wii. (ouais ouais). La où il y avait un problème, c’était dans le processus d’installation de tous ces logiciels. Ce n’était pas une mince affaire, c’était complexe et un peu stressant. Mais le pire dans tout ça, c’était de comprendre: Mais pourquoi ça marche pas? Nous nous sommes vite rendu compte que Nintendo, c’est vraiment pas une compagnie niaiseuse. En effet, la Wii fait régulièrement des mises à jour de ces interfaces et que la mise à jour 4.0U était vraiment chiante pour ce que nous voulions faire. Elle nous empêchait d’utiliser avec efficacité les fichiers .WAD. Le problème était que TOUS les tutoriels pour installer les trucs utilisaient les .WAD. Donc impossible pour nous de faire quoique ce soit. Nous avons donc entrepris de downgrader à une version antérieure à 4.0U (idéalement 3.2U) pour continuer à avancer… Mais encore là… Les solutions qui nous étaient proposées utilisaient tous des .WADs!!! Eh merde…

Après avoir formaté la Wii (oui oui on a fait ça) et après s’être rendu compte que ça n’y changeait RIEN… Nous étions ben découragés. Mais Yan, dans un élan de détermination, a finalement trouvé la solution sur YouTube (oui oui!). Après une heure d’installation et de tâtonnage, nous arrivions enfin à un résultat! Après avoir downgradé ma Wii à la version 3.2U, nous avons pu installer le Bachup Loader Channel ainsi que quelques jeux et émulateurs issus de Homebrew Channel. 9h de travail acharné, mais des centaines d’heures de plaisir en perspective! 😉 Encore une fois, merci Yan!

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